Pégases 2025 : les jeux vidéo français "Prince of Persia" et "Caravan SandWitch" en tête des nominations
Sur le modèle des César pour le cinéma, cette cérémonie réunit les acteurs du secteur et décerne ses prix à la suite d'un vote effectué par 3 000 professionnels.
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Avec quatre nominations chacun, Prince of Persia: The Lost Crown du géant Ubisoft et Caravan SandWitch du petit studio Plane Toast dominent la sixième édition des Pégases, qui récompensera, jeudi 6 mars, à La Cigale, à Paris, les meilleurs jeux vidéo français.
Sur le modèle des César pour le cinéma, cette cérémonie réunit depuis 2020 les acteurs du secteur et décerne ses prix à la suite d'un vote effectué par les 3 000 professionnels et membres de l'Académie des arts et techniques du jeu vidéo.
Outre les 16 catégories, comme celles de meilleur jeu vidéo, meilleur jeu vidéo indépendant, meilleur univers sonore, meilleure excellence visuelle ou encore meilleure excellence narrative, d'autres prix seront décernés, dont celui du public.
Rude concurrence
Salué par la critique et doté d'un 86 sur 100 sur le site d'agrégateurs d'avis Metacritic, le dernier épisode de Prince of Persia – saga créée il y a plus de trente ans – a été concocté par le site montpelliérain d'Ubisoft, qui possède plusieurs studios en France. Il est notamment nommé dans les catégories meilleur jeu vidéo et meilleur game design.
Si les différents volets des aventures du prince de Perse ont été écoulés à plus de 20 millions d'exemplaires, Prince of Persia: The Lost Crown n'a toutefois pas atteint les objectifs de vente fixés par Ubisoft.
Premier jeu du studio montpelliérain Plane Toast, Caravan SandWitch a créé la surprise cette année avec son univers chaud et coloré, dépeint par ses créateurs comme "un monde de science-fiction semblable à la Provence". Il concourt entre autres dans les catégories meilleur jeu vidéo indépendant et meilleur premier jeu vidéo, tout comme The Operator, titre inspiré de X-Files mettant le joueur dans la peau d'un enquêteur virtuel.
En 2024, c'est le jeu indépendant Chants of Sennaar, développé par le petit studio toulousain Rundisc, qui avait été sacré.
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